Dédale

Ta ville se découvre plat à plat.

Où manger.
Quoi commander.
Avec qui.

Des scores précis, plat par plat. Les avis de tes amis, pas ceux d’inconnus. Et une ville qui se révèle à mesure que tu explores.

33 Hunters explorent déjà Dédale · 648 adresses dans 10 villes · 6 plats notés

Un score, pas des étoiles

Cinq critères, un radar. Le plat et le restaurant sont notés séparément.

Tes amis d’abord

Pistes à l’aveugle, Taste Match, tables tirées au sort. Le social qui aide à choisir.

Une ville qui se révèle

Ton Dédale grandit quartier par quartier. Les adresses inexplorées attendent leur premier Hunter.

Dix rangs, un sommet

De Flâneur à Gourmet Hunter. La qualité compte plus que le volume.

Le concept

On ne note pas un restaurant. On note un plat.

Un lieu réputé peut servir un plat quelconque, et une cantine sans charme tenir le meilleur couscous du quartier. Dédale garde la trace du plat — c’est ce que tu cherches vraiment quand tu as faim.

Le plat

Tu notes ce que tu as mangé, critère par critère — un ramen ne se juge pas comme une pizza. Le score sur 100 apparaît dès que plusieurs Hunters ont goûté ; avant, le plat reste « Non coté ».

La carte

Ton Dédale commence dans le brouillard. Chaque avis dégage un quartier. Une adresse que personne n’a encore notée est Inexplorée : le premier à s’y risquer est First Scout.

Les autres

Ton accord de goût avec un ami se calcule sur les plats que vous avez notés tous les deux. Une Piste, c’est un plat qu’un ami te recommande sans te dire sa note. Et quand rien ne vous tente, la Random Door tire une adresse.

Pourquoi ce nom

Dédale, l’architecte

Dans la mythologie grecque, Dédale est l’ingénieur du roi Minos. On lui commande une prison pour le Minotaure : il construit le Labyrinthe, un plan si retors que même son auteur risque de s’y perdre.

Le labyrinthe

Une structure tracée par quelqu’un, avec un centre et un seul chemin qui y mène. Une ville fonctionne pareil : des milliers d’adresses, un ordre invisible, et quelque part le repas qu’on cherchait.

Le fil

Ariane donne à Thésée un fil pour retrouver la sortie. Quelqu’un passé avant toi laisse de quoi t’orienter. Un avis est un fil. Une recommandation entre amis est un fil.

La chute d’Icare

Dédale fabrique des ailes ; son fils tombe pour avoir volé trop haut. On en retient la mesure : un score est un repère, jamais une vérité absolue.

Le symbole est un labyrinthe à chemin unique : on entre en haut à gauche, on arrive au point. Le point, c’est l’adresse trouvée.

À essayer ce soir

Deux façons de sortir sans débattre une heure

Pas besoin d’attendre : ces deux-là sont déjà dans l’app, et dans ton navigateur.

Table Roulette

Personne ne se décide ? Ouvre une table, partage le lien, chacun propose une adresse et vote — la roue tranche, et tu peux relancer.

Ouvrir une table →

Mes Dédales

Ta soirée ou ton week-end, adresse par adresse : tu les mets dans l’ordre, la carte trace le chemin, et tu envoies le lien à ceux qui viennent.

Créer un parcours →

Pourquoi Dédale

Pour qu’une note veuille dire quelque chose

Trois étoiles et demie, ça ne dit rien : qui a noté, quoi, et pourquoi ? Sur Dédale, chaque score est celui d’un plat précis, critère par critère, donné par des gens dont tu connais les goûts — tes amis d’abord.

Un plat, un score sur 100

Le bouillon, la cuisson, l’assaisonnement… chaque critère a sa note. Le score s’affiche dès qu’il y a assez d’avis pour être honnête ; avant, on te le dit.

La confiance se gagne

Un Hunter dont les avis sont précis, réguliers et cohérents pèse plus lourd qu’un inconnu de passage. Ce n’est pas le nombre d’avis qui compte, c’est ce qu’ils valent.

Dix rangs à gravir

Du Flâneur au Gourmet Hunter, on monte en explorant : de nouveaux quartiers, d’autres cuisines, des avis qui servent aux autres. Ça prend du temps — c’est ce qui rend le sommet précieux.

Aucune donnée vendue

Pas de publicité ciblée. Les restaurateurs voient des tendances, jamais ton profil.

Les rangs

Dix rangs. Le dernier se mérite.

Les premiers rangs se gagnent en quelques repas. Ensuite, c’est l’exploration qui compte : des quartiers que tu ne connaissais pas, des cuisines que tu n’avais jamais goûtées, des avis qui aident vraiment. Et chaque rang garde une petite part de mystère.

  1. FlâneurDès le premier jour

    Tu te promènes, tu goûtes, tu observes. Le brouillard commence à peine à se dissiper.

  2. Curieux150 XP

    Une adresse par-ci, un plat par-là. Ton palais s'éveille et tu commences à avoir des recommandations à partager.

  3. Éclaireur400 XP

    Tu sors des sentiers battus. Tes amis commencent à suivre tes Pistes les yeux fermés.

  4. Cartographe800 XP

    La carte se dessine sous tes pas. Tu sais où emmener ton groupe et comment faire tourner la roulette.

  5. Pisteur1 100 XP

    Rien ne t'échappe. Ton goût s'affine tellement que tes affinités deviennent redoutables de précision.

  6. Arpenteur1 500 XP

    La ville entière est ton terrain de jeu. Tu organises les expéditions comme un véritable chef de meute.

  7. Fin Palais2 200 XP

    Ton palais perçoit des nuances invisibles aux autres. Ta maîtrise force le respect de la communauté.

  8. Sommelier des rues3 500 XP

    Tu connais chaque recoin de la ville. Les adresses cachées n'ont plus de secret pour toi.

  9. ???6 000 XP

    Le brouillard s’est levé sur toute la ville. Ce que tu recommandes, on le réserve les yeux fermés.

  10. ???12 000 XP

    Le sommet. Ton palais fait autorité, et Dédale te confie ses plus belles missions.